최종 수정: 2026년 5월 · 오픈월드 RPG · 멀티 · 호요버스
원신은 호요버스가 개발한 글로벌 인기 오픈월드 RPG로, 다른 MMORPG와 근본적으로 다른 경제 구조를 가지고 있습니다. 가챠(뽑기) 기반 캐릭터 수집 게임인데다, 유저 간 재화·아이템 직거래 시스템 자체가 설계 단계에서부터 존재하지 않습니다. 이 때문에 이 랭킹에 있는 다른 게임들처럼 "파밍한 재화를 거래소에 팔아 시급을 만드는" 구조 자체가 성립하지 않는, 사실상 쌀먹에 가장 불리한 게임 중 하나입니다.
인게임 재화(원석, 모라 등)는 정책상 계정 간 거래가 원천 차단되어 있어 직접적인 수익화 루트가 없습니다. 커뮤니티에서 종종 언급되는 "리세마라(원하는 캐릭터가 나올 때까지 신규 계정을 반복 생성하는 것) 계정 판매"는 실제로 거래가 이뤄지긴 하지만, 이는 명백한 이용약관 위반으로 계정 정지·환불 분쟁 리스크가 매우 크므로 권장하기 어렵습니다. 그나마 현실적인 루트는 공략/리뷰 콘텐츠 제작이나 스트리밍을 통한 간접 수익인데, 이는 게임 자체보다 콘텐츠 제작 역량에 좌우되는 별개의 활동에 가깝습니다.
순수하게 "쌀먹으로 시급을 벌겠다"는 목적이라면 원신은 추천하지 않습니다. 이 랭킹에 있는 다른 MMORPG들과 비교하면 구조적으로 수익화가 거의 불가능한 게임이며, 계정 거래 같은 우회 방법은 리스크가 수익보다 훨씬 큽니다. 원신을 즐기면서 부수입을 원한다면 게임 재화 거래가 아니라, 공략 글/영상 제작처럼 게임 밖 창작 활동으로 접근하는 것이 현실적입니다.
본문에서 설명했듯 원신은 계정 간 재화 직거래 시스템 자체가 없어, 이 랭킹의 다른 게임과 같은 방식의 시급 산출이 어렵습니다. 리세마라 계정 판매 등 우회 거래는 사기 피해 사례도 적지 않고 명백한 약관 위반이므로, 위 시급은 콘텐츠 제작 등 간접 수익을 참고 삼아 매우 보수적으로 추정한 수치로 이해해 주세요.
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