최종 수정: 2026년 8월 · MMORPG · 모바일/PC · 넷마블
솔: 인챈트는 넷마블이 2026년 6월 18일 정식 출시한 언리얼 엔진5 기반 MMORPG로, 개발사 알트나인은 리니지M 개발진이 주축이 되어 세운 신생 스튜디오입니다. 장르 자체가 "리니지라이크"로 분류될 만큼 아이템 파밍과 거래 중심 경제 구조를 표방하고 있어, 이 랭킹의 다른 리니지 시리즈와 비슷한 방식으로 쌀먹 접근이 가능합니다. 가장 독특한 점은 신권(神權) 시스템으로, 플레이어가 일반 신·주신·절대신 등급으로 나뉘어 콘텐츠 개방 같은 운영 요소에까지 영향을 줄 수 있는 구조입니다.
리니지라이크 장르 특성상 필드/보스 파밍 → 거래소 매매가 기본 수익 구조입니다. 리니지M 개발진이 만든 게임인 만큼 자동사냥, 혈맹(길드) 레이드, 거래소 시세 차익 등 기존 리니지 시리즈 유저에게 익숙한 방식이 대부분 그대로 적용됩니다. 여기에 신권 등급이 높은 유저는 콘텐츠 개방 타이밍에 영향을 줄 수 있어, 상위권 유저들 사이에서는 이 영향력 자체가 별도의 가치로 거래되기도 합니다.
출시 후 두 달 이상 지나 경제와 시세가 어느 정도 자리 잡은 상태입니다. 리니지M·리니지2M을 해본 경험이 있다면 적응이 빠른 편이며, 반대로 리니지 시리즈가 처음이라면 초반 학습 곡선이 있습니다. 신권 시스템은 최상위권 이야기라 초보자가 당장 신경 쓸 부분은 아니고, 우선은 일반적인 파밍·거래소 매매 루트에 집중하는 것을 추천합니다.
정식 출시 두 달 남짓 지난 신작이라 경제 시스템과 운영 정책이 아직 조정되는 단계입니다. 리니지M 개발진이 만든 만큼 넷마블의 재화 거래 제재 기준도 향후 리니지 시리즈와 유사하게 흘러갈 가능성이 있어, 리니지 시리즈의 정책을 참고 삼아 함께 확인해두는 것을 추천합니다.
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